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从中国到海外,电竞行业疫情下的求存之路

更新:2020/3/6 13:01:22 来源:11游戏发布网 点击:

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文字/水银灯一起我们是电子竞技。在这种流行病的严峻考验下,中国的电子竞技在政府和合作伙伴的信任下逐渐恢复了活力。 

同时,在利益至上的社会中,海外电子竞技坚决选择空地和在线的方式来抵制社会潮流。 

电子竞技行业展现了其先进的性质和未来。 

虽然中国的新皇冠肺炎流行得到了有效控制,但该流行开始大规模向海外蔓延。 

 2月28日,中国境外新增肺炎病例数开始超过中国新增病例数。 

从那时起,这种病毒在中国传播,确实成为所有海外社区的难题。 

中国流行病的故事即将在海外重演。 

一方面,中国已经成功地按照高标准的防疫标准控制了这一流行病,而且大多数城市的病例数已经连续一天增加。 

另一方面,海外国家显示了公众与官员之间的分歧:在美国,防疫专题已成为两党选举的工具;在英国,媒体公开声明不建议健康的人戴口罩,并且对戴口罩的人有所歧视

一些国家和地区采取了隐瞒报道,无视这种疾病的策略。 

根据国外媒体的报道,在美国拥有健康保险的人需要1,400美元的病毒检测费用,如果没有健康保险的人则需要3,270美元的检测费用,以及在德国的€300欧元检测费用。 

同时,疫情更为严重的意大利和日本提高了诊断标准-如果我不确认诊断,则不会生病。 

截至3月3日16:00,中国境外有10,000例确诊病例。 

海外流行病的实际预防是紧急的。从中国开始,流行病对体育产业的影响将不得不在国外重演。 

首先选择经济利益或人们的健康是一个思想问题。但是,在电子竞技产业中,中外自救之路的目标是相同的。 

 1中国电子竞技自助的起伏之路这项严峻的挑战来自中国,我们看到中国电子竞技历来是起伏不定。 

今年2月,中国非制造业商业活动指数大幅下跌,比上月下降24.5个百分点。 

特别是体育和娱乐行业,以离线为核心的行业正面临着前所未有的冲击,这应该从一月份暂停体育赛事的指示开始。 

自从体育总局在一月份宣布四月份之前的所有体育赛事都暂停以来,中国的国内体育活动已经开始全面停止,不仅是传统的足球和篮球,而且是新的体育电子竞技。 

对于电子竞技(相对较小,仍处于发展的关键时期),停权具有重大影响。 

不仅取消了LPL,KPL等流量巨大的传统离线关机竞赛,而且今年新加入的《守望先锋》竞赛也被取消。 

但是,在整个体育行业都克服困难的同时,电子竞技由于其自身的诞生而从视频游戏中脱颖而出,并在在线行业游戏中找到了止痛药。 

与必须离线进行的传统运动相比,在线游戏对选手和观众而言更加安全。 

 KPL联赛2月18日在网上首次亮相后,上周,英雄联盟正式宣布LPL将于3月9日开始在线。

各种受欢迎的电子竞技项目也宣布了线下转网。与票务收入相比,

现在需要直接损失才能运行游戏,这势在必行。 

有人说在线游戏只是回到了电子竞技的原始形式,并且运行游戏的难度也会大大降低。 

我不知道。当电子竞技真正成为体育和娱乐行业时,过去的在线就是联盟现在要避免的情况。 

 Gyro电子竞技向英雄联盟玩家询问了有关在线事件的问题。 

谈到在线事件的产生,联盟表示在线事件中有许多不可控制的因素,例如网络和服务器,通信系统,直接广播技术以及基本情况带来的不可控制的风险。 

技术难度和转播难度都很高,许多问题可能是突然发生且无法控制的。 

 LPL在线锦标赛:尚未返回的玩家暂时不会参加,并且随着流行病逐渐过渡到离线状态。在向英雄联盟玩家提出的问题中,我们还询问了联盟的赞助商如何考虑将游戏转移到在线的决定。 

答案使我们感到高兴:无论是推迟还是在线转移,合作伙伴都理解并尊重我们的决定,并且他们对电子竞技行业仍然充满信心。 

对该流行病的测试非常严格,但并非只有中国的电子竞技。除了合作伙伴,中国的电子竞技还得到了政府的大力支持。 

 KPL联盟还回答了营业收入问题,称它将通过替换的形式弥补最初的离线权利。 

联盟有信心解决困难。 

今年的荣耀王世界锦标赛不仅关注春季联赛,还将在北京举行,这也是北京政府2020年电子竞技北京2020年计划的一部分。 

政府对电子竞技行业的支持是电子竞技人群自我救援探索的最强盾牌。 

 2月19日下午,北京市人民政府宣布北京将在电子竞技领域举办一系列2020年赛事,以协助处于危机中的电子竞技公司寻找新的机遇,包括举办电子竞技创新会议,交易会,并宣布国王的荣耀。 

在北京发布了一系列重要信息。 

 2月26日,上海市政府在新闻发布会上回答了有关电子竞技的问题,称上海在建设全球电子竞技首都方面的步伐并未放缓。 

它将根据线下标准支持一定规模的在线比赛,以帮助电子竞技公司克服困难。 

在流行病的考验下,中国电子竞技很幸运。 

一方面,我们仍然至少有这种在线竞争形式。另一方面,政府和企业仍然对电子竞技充满信心,可以说,他们正在展望电子竞技的未来。电子竞技产业不仅经济水平得到了稳定,社会责任水平也得到了证明。 

在疫情最严重的时期,无数电子竞技公司和电子竞技人士的捐款使我们深受感动。 

过去,电子竞技被误认为是在做生意,但是现在,电子竞技在走向专业,养育社会,展现电子竞技日益高尚的品质和社会责任的道路上越来越大人。 

 CF流行中的电子竞技:每个人都从未停止过。既然离线运动已经停止,政府和赞助商仍然对电子竞技充满信心。电子竞技公司还试图通过在线形式积极生存。 

上下是中国电子竞技行业抗流行病的最好诠释。由于疫情已得到控制,

LPL和其他电子竞技赛事必然会脱机返回。 

一心一意,这场流行病下的中国电子竞技距离黎明不会太远。随着流行的逐渐蔓延,从线下市场上消失的海外电子竞技产业也开始了自己的生存之道。 

 2海外:经济利益的背后,以安全为优先的电子竞技生存之路。随着疫情的爆发,海外体育产业同样受到中国的影响只是时间问题。 

对于经济利益最为重要的海外社会来说,这是困难的。流行已被炒作一个政治问题,诸如种族歧视之类的荒唐现象时有发生。 

经济利益还是健康与安全? 

欧洲体育产业处于两难境地。 

在意大利,这是欧洲受影响最严重的流行病,在体育界,有两种声音可以决定是否停止比赛。 

 2月28日,意甲足球官员证实,德比尤文图斯对国际米兰的比赛将保持空白。 

意大利媒体报道说,尤文图斯向意甲申请将比赛推迟到3月2日,只是为了在官方开放时间之外赚取门票收入。 

意甲联赛主席达皮诺提议将比赛改期至3月9日,允许球迷进入,并声称考虑了意甲的兴趣。 

这句话完全激怒了国际米兰主席张康阳,后者谴责意甲主席将球迷们的健康放在第二位,并称达皮诺为世界上最可恶的小丑和无耻的人。 

在此之前,尤文图斯u23对手已经让球员感染了新的冠状病毒,体育联赛的风险空前严重。 

意大利体育部长3月2日表示,这种流行病的传播已经停止。 

凭借经济利益,意大利体育界对病毒的草率态度感到羞耻。不难想象,随着流行病的蔓延和政府层面的漠视,国外面临的局势将比国内严重得多。 

意大利只是一个缩影。 

与某些传统运动的唯一观点相比,海外电子竞技圈给出了不同的答案。尽管涉及到很多利益,他们还是坚定地选择了空场模式来运行游戏,其中包括欧洲最大的电子竞技系列之一:IEM 

 Katowice。 

 Katowice位于波兰大型电竞城市。 

它在IEM卡托维兹(IEM Katowice)系列中尤其著名。去年,IEM卡托维兹(IEM Katowice)是整个网络中收视率最高的CS:GO事件。它每小时平均吸引393,000 Twitch观众,在去年的电子竞技中排名第四。 

三个是Fortnite,英雄联盟和Dota2的顶级事件。 

 3月2日,简单的男孩S1mple带领NaVi在卡托维兹的Spodek体育场越过A队的山。在最后的3-0中,他赢得了G2并赢得了IEM冠军。这注定是最特别的NaVi冠军:

舞台上的球员热情地庆祝着,观众们是空的。 

但是,决赛在Twitch的最高时期吸引了100万观众,这是CS:GO非主要赛事的最高记录。根据媒体报道,IEM网站采用了电子竞技行业的最高规范。

对于防疫标准,有些员工可以监控温度并杀死会场中的病毒。 

可以说,在重要杯子的日期无法更改的情况下,IEM和卡托维兹市(波兰)失去了重要的门票收入和城市旅游收入,同时增加了医疗和安全支出。 

但是,他竭尽全力运行这款非主流游戏。与国外的传统运动相比,电子竞技产业的规模更加分散。同时,他们没有选择像传统体育产业那样将经济利益放在观众健康之上。 

过去两个月中国电子竞技行业遭受的挫折,海外电子竞技即将经历,而中国电子竞技行业在流行中的自救过程在海外屡屡发生电子竞技产业。 

离开欧洲,东亚也上演了反流行病竞争的故事。 

韩国的其他电子竞技大国,东亚,是除中国以外在疫情中受影响最大的国家。 

截至3月4日上午,韩国确诊患者超过5,000人,疫情尚未得到控制。 

 2月下旬,LCK的女主人金秀发高烧,对LCK事件发出警报。这家拳头公司在2月25日表示,尽管最终测试结果是负面的,但出于安全原因,其解释工作将暂停。 

考虑到球员和记者的安全,LCK采访将在线传输,并且官方将制作LCK节目,并保证最少人数。 

 3月3日,LCK正式宣布它已受到流行病的影响。春季比赛将于3月6日赛后暂时暂停。二级联赛也将暂停。联盟不排除转而使用LPL等在线游戏的可能性。 

更早之前,《守望先锋》已经正式宣布取消为期三周的韩国比赛。在亚洲,日本的LJL,SNK世界冠军赛和其他电子竞技赛事已经修改了其原始比赛系统。 

海外电子竞技正面临着中国在过去两个月中一直在解决的问题。 

与中国的电子竞技类似,海外电子竞技玩家以任何形式进行游戏,而不是打折线下票务收入,是当务之急。 

与国内的在线游戏系统相比,海外电子竞技产业拥有更多的模式,玩家可以去体育场玩,露天玩游戏。 

严格地,场地政府并未宣布禁止所有体育活动。 

以及诸如卡托维兹(Katowice)和电子竞技捆绑IP之类的一系列城市,不仅与赛事制作人的利益有关,而且对举办城市的电子竞技名片有影响:长期旅游经济在接待城市迷失了,它将迷失了。 

该活动对城市的宣传价值。 

这也可以确定即使IEM Katowice之类的比赛即使是空的也无法转移到整行。 

卡托维兹(Katowice)是保持离线状态的电子竞技城市,但它并没有失去场地的存在。 

本次比赛再次刷新了在线直播记录,并继续保持了该系列赛事的良好声誉,为下届IEM卡托维兹(IEM Katowice)做好准备,欢迎众多观众。流行之后,下一届会议将前往卡托维兹(Katowice)填补前几年电子竞技迷的遗憾,这也是流行之后的报复性消费者离线电子竞技的体现。 

对于长跨度的电竞联赛,中国的KPL和LPL在线游戏模式也在海外开放。


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